Полезные статьи:
   
 
  Тактика игры : Методика индивидуальной подготовки пейнтболиста :: Стрельба  

 
   
 
Дуэль
Площадка 24х3 метра, предстартовая зона по 1 метру с торцов, далее площадка поделена на две зоны по 11 метров, каждая зона разделена еще на четыре (2.5х3, 2.5х3, 2.5х3, 3.5х3), отделенные друг от друга хорошо видимыми полосами.
Игроки до старта развернуты спинами к центру, по сигналу поворачиваются и начинают движение к центру, в каждом из 2,5-метровых участков игрок может произвести один выстрел, не выстрелив, игрок не имеет право передвинуться в следующий квадрат, выстрелив, обязан немедленно сместиться вперед. Попадание в голову или маркер дает 10 очков, в корпус 5, в ноги 1, первый кто сделает выстрел из последней зоны получает дополнительных 5 очков.
Модификация - игроки стартуют спинами друг к другу на дистанции 20 метров и движутся на встречу друг к другу в трехметровом коридоре, выполняя «маятник» в комбинации со «змейкой», стараясь предугадать выстрел противника, стреляя при этом одиночными, до поражения одного из игроков. В этом упражнении лучше всего использовать помповые пистолеты.
Цель: интуитивная стрельба, реакция, скорость, быстрее проходит страх перед попаданием шара.
 
   
   
 
  Тактика игры : Методика индивидуальной подготовки пейнтболиста :: Разминка  

 
   
 
Разминка в первую очередь преследует цель уберечь игроков от травм (растяжений, надрывов сухожилий, ущемлений и т.д.). НИКОГДА не начинайте тренировку не разогретыми. Например, очень просто получить болезненную травму коленного сустава, начав играть, не размявшись. Как правило, большинство команд пренебрегает разминкой непосредственно на турнирах – это грубейшая ошибка, т.к. из-за травмы даже одного игрока в начале, вы имеете большие шансы «слить» весь турнир и, кроме физической, потерять еще и моральную кондицию.
Так что разминайтесь, разминайтесь.
 
   
   
 
  Тактика игры : Методика индивидуальной подготовки пейнтболиста :: ВАЖНО!  

 
   
 
Для команды, которая не имеет штатного тренера, необходимо найти человека, который будет выполнять его функции. Конечно, было бы идеально, если бы им стал авторитетный, опытный, много повидавший пэйнтболист. Но если в вашем ближайшем окружении таковой не наблюдается, не унывайте, достаточно того, чтобы этот человек просто пользовался уважением остальных игроков. И даже хорошо, если он сам не будет играть в вашей команде. Важно, чтобы игроки с самого начала понимали, что тренер не ОБЯЗАН быть лучшим из лучших стрелков, бегунов, прыгунов и т.д. Тренер обязан следить за регламентом тренировки и за тем, чтобы игроки в полном объеме выполнили весь комплекс упражнений на данной - конкретной тренировке. А план тренировок, скажем на месяц, вы можете составить, на основе этого пособия, коллективно.
 
   
   
 
  Тактика игры : Методика индивидуальной подготовки пейнтболиста :: Почему нужно...  

 
   
 
Почему нужно уделять большую часть времени индивидуальной подготовке спортсмена?

Игрок любой команды, которая сумела отыграть за пару сезонов более десятка турниров и при этом не развалилась, может сказать, что в развитии команды есть определенные закономерности и этапы.
Попробую кратко описать эти этапы на примере условной команды (у игроков которой есть время, деньги, возможность и желание ездить на турниры):
- на первых турнирах игроки команды «привыкают» к условиям игры – работа судей, регламент, штрафы, апелляции, протесты, продвижение в турнирной сетке, решающие очки и прочие хитрости. Для этого периода характерно минимальное взаимодействие на поле, каждый игрок играет в свою игру, соло. Много глупых проигрышей, много адреналина, много эмоций, самые яркие воспоминания…
 
   
   
 
  Тактика игры : Фидерa VL I-Force/VL Force  

 
   
 
История VL тянется с самых незапамятных времен, когда компания вытеснила тубы на 10 шариков с помощью свого первого жутковатого «коробчатого» фидера, через появления VL200, затем VL2000 и наконец до завоевания мира 12-вольтовым фидером Revolution, который и по сей день остается одним из наиболее удачных фидеров в короткой истории пейнтбола.
Попытки заменить Revolution имели переменный успех. EVLution практически сразу после появления на рынке был отвергнут игроками, его быстро заменила следующая модель - EVLution2, из-за своей формы более известная как «яйцо». Совсем недавно появился Vlocity, как высокоскоростная замена «революшену», и, несмотря на угловатый дизайн и прозвище «кофейник», неплохо прижился. >
Фидера VL I-Force и Force выглядят более традиционно, сохраняя при этом высокую скорость подачи Vlocity. На первый взгляд можно даже принять I-Force за Revolution, но при ближайшем рассмотрении станут видны рубенсовские пропорции, особенно в задней и нижней частях фидера. Также отличается от «революшеновского» и материал с глянцевой поверхностью.
 
   
   
 
  Тактика игры : Командные джерси 2007 года  

 
   
 
Сезон начался и на поля выбрались команды, сжимая в верхних лапках спонсорские маркеры. Но нам ведь интересно не только железо, правда? Нам интересно посмотреть и на то
 
   
   
 
  Тактика игры : маркеры Planet Eclipse Ego7 и их разновидности  

 
   
 
Успех маркера Planet Eclipse Ego7 несомненен - увеличивается не только число счастливых владельцев, но и количество моделей 2007 года. Мы попытаемся сделать небольшую сводку, дающую представление о модельном ряде этого года.
 
   
   
 
  Тактика игры : DraXXus Pulse Loader  

 
   
 
Оговорюсь сразу - я искренне считаю Halo B (не Empire Reloader B, а именно Halo) гениальной конструкцией, которая при ином подходе авторов по сей день была бы абсолютным бестселлером в своём секторе рынка и имела бы полное право мерзко лыбиться на соседей... Поэтому отправной точкой в обзоре будет именно Halo B.
Draxxus Pulse Loader - конструкция с явным прицелом на замену гениальности Halo B массивом корпуса и более безопасной для нормальных шаров технологией определения шара. Главной же изюминой Пульса, на мой взгляд, является не RF-чип или метод детекции наличия шаров (о них ниже), а простота разборки для чистки за счёт внедрения съёмного модуля.
 
   
   
 
  Тактика игры : Сравнение высокоскоростных фидеров  

 
   
 
DXS Pulse = 177 шаров;
VL Vlocity = 200 шаров;
Halo B = 191 шар (в корпусе Hybrid)
VL Evlution = 211 шаров
VL Revlution = 200 шаров
Последний фидер – не совсем высокоскоростной, но для отправной точки сравнения сгодится.
 
   
   
 
  Тактика игры : Использование GPS-навигации в военных тактических играх  

 
   
 
Введение

Военные тактические игры, как например, "лесной" пейнтбол, страйкбол и хардбол увлекают всё больше людей. В действительности, этому есть объяснение - целое поколение, воспитанное на играх-шутерах устало от виртуальной стрельбы и хочет получить порцию адреналина в более реалистичных играх, где залогом успеха является взаимодействие команды, физическая подготовка, умение ориентироваться на месте и, конечно же, удача. Непосвящённому человеку трудно понять, сколько удовольствия можно получить, продираясь через кусты и развалины в тыл врага, чтобы обеспечить прикрытие группы или организовать засаду. Реалистичность - одна из основных причин, заставляющая мужчин и женщин разного возраста надевать на себя дорогостоящую экипировку, зачастую повторяющую экипировку того или иного подразделения какой-либо армии, и рваться в бой. Всё чаще на больших сценарных играх встречаются люди с портативными GPS-навигаторами, и в этой статье мы постараемся разобраться, насколько оправдано использование спутниковой навигации в военных тактических играх на примере пейнтбола.